Apresentação
A única coisa mais importante para Gragas do que lutar é beber. A sua sede insaciável por uma cerveja mais forte levou-o em busca dos ingredientes mais potentes e não convencionais para juntar ao seu alambique. Impulsivo e imprevisível, este trovador adora rachar barris tanto quanto rachar cabeças. Graças às suas estranhas cervejas e à sua natureza temperamental, beber com Gragas é sempre uma proposta arriscada.
"Isto sim! Isto vai fazer-te crescer cabelos no peito!"
Habilidades
Passiva - Happy Hour
Quando Gragas usa uma habilidade, Gragas bebe um golo e recupera 6% de seu HP máximo. Esse efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 8 segundos.
Q - Barrel Roll
Custo: 60/65/70/75/80 de mana
Range: 850
Área de Efeito: 250
Cooldown: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 segundos
Gragas lança a pipa para o local indicado. Quando reativares a habilidade ou após 4 segundos, a pipa explode, causando 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+70%) de magic damage aos inimigos próximos e dá slow de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% por 2 segundos. Os danos e slow aumentam à medida que a pipa fermenta, até 150% após 2 segundos. Causa 70% de dano a minions.
W - Drunken Rage
Custo: 30 de mana
Área de Efeito: 250
Cooldown: 6 segundos
Gragas bebe um golo e recebe 10 / 12 / 14 / 16 / 18% (+4% per 100) de dano reduzido por 2.5 segundos. Depois de beber, o seu próximo ataque básico causa magic damage extra aos inimigos próximos igual a 20 / 50 / 80 / 110 / 140 (+50%) [+7% target's max] (max 300 contra minions e monstros)e ganha range de 50.
E - Body Slam
Custo: 50 de mana
Range: 600
Área de Efeito: 180
Cooldown: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 segundos
Gragas dá um dash, atingindo o primeiro inimigo encontrado. Causa 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+60%) de magic damage aos inimigos na área e empurra-os, dando stun por 1 segundo. O cooldown da habilidade é reduzido se gragas acertar numa unidade.
R - Explosive Cask
Custo: 100 de mana
Range: 1000
Área de Efeito: 400
Cooldown: 120 / 100 / 80 segundos
Gragas lança a pipa, que explode ao tocar no chão. Os inimigos afetados recebem 200 / 300 / 400 (+70%) de magic damage e são empurrados para longe da explosão.