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Illaoi: Runas, builds e guia da campeã de LoL para jogar no topo

Runas e builds
Illaoi: Runas, builds e guia da campeã de LoL para jogar no topo
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Illaoi: Runas, builds e guia da campeã de LoL para jogar no topo

Runas, builds, dicas e muito mais: confira nosso guia para jogar de Illaoi no topo em League of Legends. Lembre-se de que este guia não é imutável - você precisará se adaptar ao curso do seu jogo, mas também aos seus oponentes, especialmente depois de comprar seus itens principais.

Runas

League of Legends

Itens principais

CONSTRUIR

Hemodrenário

Dança da Morte

Construir

  • Hemodrenário permite que os lutadores escapem da morte com cura e aumenta o dano de ataque quando feridos.
  • A Dança da Morte permite que você entre no corpo a corpo diluindo parte do dano físico sofrido. Se você conseguir eliminar um inimigo, seus pontos de vida voltarão.

Itens iniciais e botas

Poção Corrupta - League of Legends
Poção Corrupta
Botas Galvanizadas de Aço / Passos de Mercúrio - League of Legends
Botas Galvanizadas de Aço / Passos de Mercúrio

Ordem das habilidades

E > Q > W

Feitiços de invocador

Nesta parte, você encontrará os dois feitiços de invocador mais comuns. As variações são possíveis dependendo de seu estilo de jogo, match-up, etc.

Flash - League of Legends
Flash
Teleporte - League of Legends
Teleporte

Jogabilidade

Illaoi é uma campeã extremamente poderosa se puder escolher onde lutar. Use sua Passiva - Profetisa de um Deus Ancião para fazer com que tentáculos apareçam nas paredes mais próximas de você, permitindo que você ataque e cure a si mesmo.

Illaoi é muito opressiva na fase de rotas, especialmente com E - Teste de Espírito que força o oponente a se mover para longe se atingido, a fim de minimizar o dano recebido. Além disso, o espírito capturado por E - Teste de Espírito é considerado um campeão, então você regenera nele com seus tentáculos.

Na fase de rotas

  • Nível 1: Q - Golpe de Tentáculo permite que você avance rapidamente e se recupere se um oponente causar dano a você.
  • Nível 2: D - Lição Dura deve ser usado próximo ao seu Passivo - Profetisa de um Deus Ancião, este último cairá sobre seus inimigos.
  • Nível 3: Com E - Teste de Espírito, agora você tem uma boa pressão sobre seu oponente. Ter sucesso neste feitiço no lugar certo permitirá que você ganhe vantagem sobre seu oponente e se cure de graça.
  • Nível 6: R - Salto de Fé a deixa quase invulnerável se a sua Passiva - Profetisa de um Deus Ancião já estiver perto de você. Use-o para colocar pressão máxima em sua rota. Se você for emboscado use E - Teste do Espírito e R - Salto de Fé próximo aos tentáculos de sua passiva. Você terá DPS e regeneração suficientes para derrotar a maioria dos campeões.

Após a fase da rotas

  • Procure fazer splitpush com frequência, Illaoi consegue lidar com dois campeões sozinha com bastante facilidade, mas sua falta de alcance pode penalizá-la muito se você receber qualquer controle de grupo durante uma luta em equipe.
  • Junte seus aliados um pouco antes de uma luta em equipe, ou antes de fazer um objetivo para que você possa revelar seus tentáculos.
  • Se você se unir para tomar uma torre, tente acertar um inimigo com E - Teste de Espírito para afastá-lo da torre.
  • Em lutas de equipe, use o Flash para alcançar algum carregador do time adversário e acertar o maior número de campeões possível com R - Salto de Fé. Use todos os seus feitiços em combate corpo a corpo, os tentáculos causarão grande dano em área darão cura. No entanto, tome cuidado para não ficar atordoado ou imobilizado durante o R - Salto de Fé.

Dicas e truques

  • A animação de E - Teste de Espírito é invisível para a equipe adversária se Illaoi não estiver em sua linha de visão.
  • Se um inimigo atingido por E - Teste de Espírito se mover muito para longe de seu fantasma, ele ficará lento e gerará tentáculos ao seu redor por 12 segundos.
  • Você pode usar Flash junto com E - Teste de Espírito para estender seu alcance e surpreender o oponente.
  • Enquanto R - Salto de Fé está ativo, W - Lição Dura tem sua recarga reduzida para 2 segundos e seus tentáculos são 50% mais rápidos.
  • R - Salto de Fé gera um tentáculo para cada inimigo atingido e um tentáculo adicional se você acertar o fantasma de seu E - Teste de Espírito.
  • Você pode usar o Flash durante a animação de R - Salto de Fé para mover a área de impacto do feitiço.
  • Quando você usa o R - Salto de Fé no momento certo, fica imune a controles de grupo.

Obrigado ao Mobalytics por suas estatísticas.

Conteúdo original de "MGG França".

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