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Valorant: Tudo sobre o novo mapa Icebox

Valorant: Tudo sobre o novo mapa Icebox
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Conheça melhor as mecânicas do novo mapa Icebox, que chega como novidade do Ato 3 de Valorant, assim como a nova agente Skye

Valorant: Tudo sobre o novo mapa Icebox

Icebox é o mais novo mapa lançado em Valorant, que chega como novidade do Ato 3 de Valorant - assim como a nova agente Skye -, com um adiantamento de cerca de três meses segundo a própria Riot Games, que recebeu muitos pedidos dos jogadores por um novo cenário no game. Ele apresenta algumas mecânicas novas e sua construção é bem diferentes dos demais já lançados até aqui. Portanto, antes de testá-lo, confira o guia do Millenium.

Resumo da Icebox

Radar do mapa Icebox - Valorant
Radar do mapa Icebox

Como é possível ver acima, este é o radar de Icebox, que mostra todos caminhos e lugares do mapa. Como a maioria, ele possui três caminhos padrões pela esquerda, meio e direita. No entanto, há variações consideráveis de como chegar em qualquer um destes locais. Isso porque além da parte aberta, também há corredores mais fechados que dão em bombsites ou base inimigas.

O principal diferencial de Icebox são os muitos - muitos mesmo - altos e baixos do mapa. Praticamente qualquer lugar que você esteja, é possível ficar no chão ou em alguma construção ou caixa mais alta. Isso é algo que causará grande dificuldade aos players no início pois na maioria das vezes estamos acostumados a puxar a mira mais horizontalmente e não verticalmente.

Outro ponto interessante sobre Icebox é que ao mesmo tempo que há diversos lugares bem abertos para uma verdadeira trocação franca - seja nos flancos ou no meio - também existem muitos pixels para se esconder e evitar combate ou então apenas ficar lá para surpreender um adversário. A atenção neste cenário precisará ser redobrada em relação a todos os outros.

Meio da Icebox

Apesar de algumas curvas, a região do meio da Icebox tem um espaço relativamente aberto para trocação de tiro. Neste local os defensores possuem uma vantagem já que tem uma rampa a seu favor e podem ficar apenas com pequenas partes do corpo expostas. No entanto, também existe uma entrada por lá - chamada de duto durante o BETA do mapa - que os atacantes podem entrar rapidamente e ter acesso a pontos chaves. Então, todo cuidado para ambos os lados é pouco.

Meio do lado defensor - Valorant
Meio do lado atacante - Valorant
Entrada do
Nos corredores do

Bombsite A

A exemplo do que falamos no início do texto, este é o Bombsite A: Lotado de locais abertos, para se esconder, com muitos altos e baixos e um pequeno labirinto. As opções são muitas por lá.

Uma das maiores novidades dele é a tirolesa, ao invés de uma acorda vertical. Ela permite ir de uma ponta a outra do bombsite e é forte principalmente para os defensores. Isso porque os agentes deslizam muito rápido por ela e chegam rápido ao outro lado. Na maioria das vezes que testamos, mesmo usando o shift para não fazer barulho, o defensor conseguia chegar a outra ponta antes dos atacantes.

Bombsite A visto do alto na parte defensora - Valorant
Bombsite A visto da parte defensora em frente a tirolesa - Valorant
Bombsite A visto da parte atacante da tirolesa - Valorant
Bombsite A visto da parte atacante do

Bombsite B

Com menos lugares para se esconder, o bombsite B tem um estilo mais aberto para trocação de tiro. Mas não se engane, ele é cheio de caminhos e ainda há sim bons lugares para "marotar". Nele também existem altos e baixos interessantes, inclusive nestes containers visto na foto abaixo. Qualquer personagem com pulo ou teletransporte como Jett e Omen conseguem subir nele.

Outra curiosidade dele é que a área de plantar a spike é bem pequena. Ainda assim ela tem dois andares e é possível realizar diferentes estratégias com isso.

Bombsite B visto de cima - Valorant
O bombsite B com entradas do meio e
Bombsite B com os dois corredores da base atacante - Valorant

Bases e orbs

Não há muito o que falar sobre as bases. Elas são praticamente idênticas e ficam uma de frente para outra nas extremidades do mapa, viradas exatamente para o meio do mapa, comentado acima. O bombsite mais perto de ambas é o A.

O primeiro Orb fica no bombsite A, abaixo da metade da tirolesa. Ele é provavelmente o mais arriscado de todos para se obter, pois fica no meio da linha de fogo cruzado. Caso queiram muito esse Orb, os defensores conseguem pegá-lo mais fácil apenas com uma rápida jogada, provavelmente com o auxílio de uma smoke ou parede.

Já o segundo Orb fica no corredor da base atacante, que dá no Bombsite B. Este talvez seja mais arriscado para os defensores conseguirem e talvez fique com os atacantes. Ainda assim, pelo corredor ser bem estreito, também oferece grande risco. Principalmente se o defensor tiver a espreita para uma jogada agressiva ou de longe com uma Operator em mãos.

Base defensora - Valorant
Base atacante - Valorant
Orb do Bombsite A - Valorant
Orb do Bombsite B - Valorant

Dicas para Icexbox

  • A Operator pode ser sim uma boa pedida em Icebox por conta dos vários locais abertos. Ao mesmo tempo, um jeito de counterá-la é surpreender o inimigo em lugares mais altos. Como falamos antes, o costume dos jogadores e fazer flicks mais na horizontal e não vertical.
  • Na defesa, se aproveite dos muitos altos e baixos e também lugares para se esconder para fazer jogadas em dupla e surpreender adversários.
  • Ainda na defesa, não tenha medo de fazer algumas jogadas mais agressivas para pegar um abate e recuar. O mapa permite isso.
  • No ataque use o máximo de magias possíveis para limpar posições onde possam ter inimigos. Isso lhe dará uma tranquilidade maior para entrar e se preocupar com menos spots.
  • Mais uma vez no ataque, aproveite os vários caminhos diferentes para se chegar a um mesmo local e faça bastante táticas "split".
  • Teste o mapa com seu agente preferido antes de jogá-lo para valer. Lembre-se que ele é bem diferente dos demais e talvez seu personagem preferido seja pouco útil nele.

Tudo sobre Skye, nova agente de Valorant

Saiba tudo sobre Skye, nova agente de Valorant, que chega junto ao novo mapa Icebox como novidade do Ato 3

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