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Campeões - Tudo sobre TFT: Galáxias, download, mobile, como jogar e mais

Tudo sobre TFT: Galáxias, download, mobile, como jogar e mais
Campeões
  • Introdução
  • Classes e Origens
  • Galáxias
  • Itens
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Campeões

Os campeões disponíveis em TFT também foram atualizados com a chegada do Conjunto 3. Veja todos e mais informações.

Custo 1

Teamfight Tactics

Caitlyn (Temporal, Atirador de Elite)

  • Vida: 500/900/1620
  • Dano: 40/72/130
  • DPS: 30/54/98
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,75
  • Alcance: 5
  • Mana: 0/125
  • Habilidade: Às na Manga - Caitlyn mira no alvo mais distante e faz um disparo que causa dano mágico ao primeiro inimigo atingido.

Fiora (Cibernético, Mestre das Lâminas)

  • Vida: 450/810/1548
  • Dano: 45/81/146
  • DPS: 45/81/146
  • Armadura: 30
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 1
  • Alcance: 1
  • Mana: 0/100
  • Habilidade: Riposte - Fiora entra em posição defensiva por 1,5 segundo, ficando imune a dano e magias. Ao fim do efeito, ela causa dano mágico e atordoa um inimigo próximo.

Graves (Pirata Espacial, Detonador)

  • Vida: 600/1080/1944
  • Dano: 55/99/178
  • DPS: 30/54/98
  • Armadura: 35
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,55
  • Alcance: 2
  • Mana: 50/100
  • Habilidade: Granada de Fumaça - Graves lança uma granada de fumaça em direção ao inimigo com maior velocidade de ataque, causando dano mágico a inimigos ao redor e fazendo os ataques errarem por 4 segundos.

Jarvan IV (Estrela Negra, Protetor)

  • Vida: 650/1170/2106
  • Dano: 55/99/178
  • DPS: 33/99/178
  • Armadura: 40
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,6
  • Alcance: 1
  • Mana: 50/120
  • Habilidade: Estandarte Imortal - Jarvan invoca sua bandeira, concedendo a aliados velocidade de ataque adicional por 6 segundos

Kha'Zix (Vazio, Infiltrado)

  • Vida: 500/900/1620
  • Dano: 50/90/162
  • DPS: 35/63/113
  • Armadura: 25
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 1
  • Mana: 0/65
  • Habilidade: Sabor de Medo - Kha'Zix ataca o inimigo mais próximo causando dano mágico. Se o alvo está isolado, o dano é maior.

Leona (Cibernético, Vanguarda)

  • Vida: 600/1080/1944
  • Dano: 50/90/162
  • DPS: 28/50/162
  • Armadura: 40
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,55
  • Alcance: 1
  • Mana: 50/100
  • Habilidade: Barreira Cibernética - Leona cria uma barreira que reduz todo dano por uma quantidade fixa.

Malphite (Rebelde, Lutador)

  • Vida: 700/1260/2268
  • Dano: 70/126/227
  • DPS: 35/63/114
  • Armadura: 30
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,5
  • Alcance: 1
  • Mana: -
  • Habilidade: Escudo de Energia (Passiva) - Malphite inicia o combate com um escudo igual à uma porcentagem de seu HP máximo.

Poppy (Guardiã Estelar, Vanguarda)

  • Vida: 650/1170/2106
  • Dano: 50/90/162
  • DPS: 28/50/89
  • Armadura: 40
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,55
  • Alcance: 1
  • Mana: 60/100
  • Habilidade: Arremesso de Broquel - Poppy arremessa seu broquel no inimigo mais distante, causando dano. O broquel volta para Poppy concedendo a ela um escudo.

Twisted Fate (Temporal, Feiticeiro)

  • Vida: 500/900/1620
  • Dano: 40/72/130
  • DPS: 28/50/91
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 3
  • Mana: 0/75
  • Habilidade: Curingas - Twisted Fate arremessa três cartas em um cone, causando dano mágico a cada inimigo atingido.

Xayah (Celestial, Mestre das Lâminas)

  • Vida: 500/900/1620
  • Dano: 50/90/162
  • DPS: 35/63/113
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 3
  • Mana: 0/50
  • Habilidade: Plumagem Mortal - Xayah cria uma tempestade de lâminas, recebendo 100% de vrelocidade de ataque por alguns segundos.

Ziggs (Rebelde, Demolidor)

  • Vida: 500/900/1620
  • Dano: 40/72/130
  • DPS: 24/43/78
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,6
  • Alcance: 3
  • Mana: 0/50
  • Habilidade: Bomba! - Ziggs arremessa uma bomba em direção a um inimigo, causando dano mágico.

Zoe (Guardiã Estelar, Feiticeiro)

  • Vida: 500/900/1620
  • Dano: 40/72/130
  • DPS: 28/50/91
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 3
  • Mana: 100/125
  • Habilidade: Bolha do Soninho - Zoe lança uma bolha ao inimigo com mais HP, causando dano mágico e o atordoando.

Custo 2

Teamfight Tactics

Ahri (Guardiã Estelar, Feiticeiro)

  • Vida: 550/990/1782
  • Dano: 45/81/146
  • DPS: 32/57/102
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 3
  • Mana: 0/75
  • Habilidade: Orbe da Ilusão - Ahri lança uma orbe em linha reta causando dano mágico aos inimigos atingidos. A esfera volta para ela, causando dano verdadeiro no caminho.

Annie (Piloto Mech, Feiticeiro)

  • Vida: 600/1080/1944
  • Dano: 40/72/130
  • DPS: 26/47/85
  • Armadura: 35
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,65
  • Alcance: 2
  • Mana: 50/100
  • Habilidade: Escudo Galáctico Explosivo - Annie se protege e lança uma rajada de fogo em cone, causando dano mágico aos inimigos atingidos.

Blitzcrank (Temporal, Lutador)

  • Vida: 650/1170/2106
  • Dano: 55/99/178
  • DPS: 28/50/89
  • Armadura: 35
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,5
  • Alcance: 1
  • Mana: 125/125
  • Habilidade: Puxão Biônico - Blitzcrank puxa o inimigo mais distante, causando dano mágico e o atordoando por 2,5 segundos. O próximo ataque depois do puxão arremessa o inimigo no ar por 1 segundo. Aliados dentro do alcance priorizarão o alvo de Blitzcrank.

Darius (Pirata Espacial, Manamante)

  • Vida: 650/1170/2106
  • Dano: 60/108/194
  • DPS: 39/70/126
  • Armadura: 30
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,65
  • Alcance: 1
  • Mana: 0/80
  • Habilidade: Guilhotina do Pirata Espacial - Darius causa grande dano mágico a um inimigo. Se a habilidade elimina um adversário, Darius usa a habilidade de novo imediatamente.

Kai'Sa (Valquíria, Infiltrado)

  • Vida: 550/990/1782
  • Dano: 50/90/162
  • DPS: 38/68/122
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,75
  • Alcance: 2
  • Mana: 0/70
  • Habilidade: Chuva de Mísseis - Kai'Sa lança mísseis que causam 50 de dano mágico cada, atingindo inimigos próximos.

Lucian (Cibernético, Detonador)

  • Vida: 500/900/1620
  • Dano: 55/99/178
  • DPS: 39/69/125
  • Armadura: 25
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 4
  • Mana: 0/35
  • Habilidade: Perseguição Implacável - Lucian se afasta de seu alvo e então usa ataques básicos disparando um segundo tiro que causa dano mágico.

Mordekaiser (Estrela Negra, Vanguarda)

  • Vida: 700/1260/2268
  • Dano: 55/99/178
  • DPS: 33/59/107
  • Armadura: 40
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,6
  • Alcance: 1
  • Mana: 0/100
  • Habilidade: Indestrutível - Mordekaiser ganha um escudo que absorve dano. Enquanto o escudo está ativo, Mordekaiser causa dano mágico por segundo a inimigos próximos.

Rakan (Celestial, Protetor)

  • Vida: 700/1260/2268
  • Dano: 45/81/146
  • DPS: 32/57/102
  • Armadura: 30
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 2
  • Mana: 50/150
  • Habilidade: Entrada Triunfal - Rakan avança em direção a seu alvo e então salta no ar, levantando e causando dano a todos os inimigos próximos.

Shen (Temporal, Mestre das Lâminas)

  • Vida: 700/1260/2268
  • Dano: 60/108/194
  • DPS: 42/76/136
  • Armadura: 35
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 1
  • Mana: 100/150
  • Habilidade: Refúgio do Futuro - Shen cria uma zona em seu redor por alguns segundos, concedendo a todos os aliados próximos 100% de chance de esquiva de ataques básicos. Enquanto a habilidade está ativa, Shen ganha resistência mágica.

Sona (Rebelde, Místico)

  • Vida: 550/990/1782
  • Dano: 40/72/130
  • DPS: 26/47/85
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,65
  • Alcance: 3
  • Mana: 0/40
  • Habilidade: Ária da Perseverança - Sona cura aliados e purifica todos os efeitos negativos.

Xin Zhao (Celestial, Protetor)

  • Vida: 650/1170/2106
  • Dano: 60/108/194
  • DPS: 42/76/136
  • Armadura: 35
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 1
  • Mana: 0/55
  • Habilidade: Golpe de Três Garras - Xin Zhao acerta seu alvo r~es vezes, causando dano de ataque básico que aplica efeitos de contato. O terceiro golpe causa dano mágico extra e arremessa o inimigo no ar por 1,5 segundo.

Yasuo (Rebelde, Mestre das Lâminas)

  • Vida: 600/1080/1944
  • Dano: 50/90/162
  • DPS: 38/68/122
  • Armadura: 30
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,75
  • Alcance: 1
  • Mana: 0/90
  • Habilidade: Último Suspiro - Yasuo se teletransporta ao inimigo com mais itens e o arremessa no ar por 1 segundo, o atingindo múltiplas vezes causando dano de ataque básico que aplica efeitos de contato.

Custo 3

Teamfight Tactics

Ashe (Celestial, Atirdor de Elite)

  • Vida: 600/1080/1944
  • Dano: 60/108/194
  • DPS: 48/86/155
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,8
  • Alcance: 5
  • Mana: 50/150
  • Habilidade: Flecha de Cristal Encantada - Ashe lança uma flecha na direção do inimigo mais distante, que colide com o primeiro inimigo no caminho, causando dano e atordoamento. O atordoamento dura mais quanto mais distante a flecha viajou.

Ezreal (Temporal, Detonador)

  • Vida: 600/1080/1944
  • Dano: 60/108/194
  • DPS: 42/76/136
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 3
  • Mana: 50/120
  • Habilidade: P.E.M - Ezreal lança um pulso eletromagnético em um inimigo aleatório, que explode ao contato causando dano mágico a todos os inimigos próximos e aumentando o custo da próxima habilidade deles em 4%.

Jayce (Pirata Espacial, Vanguarda)

  • Vida: 750/1350/2430
  • Dano: 60/108/194
  • DPS: 42/76/136
  • Armadura: 40
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 1
  • Mana: 0/80
  • Habilidade: Aos Céus! - Jayce salta e causadano mágico a inimigos próximos à área de impacto.

Karma (Estrela Negra, Místico)

  • Vida: 600/1080/1944
  • Dano: 50/90/162
  • DPS: 35/63/113
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 3
  • Mana: 75/100
  • Habilidade: Inspirar - No início do combate, Karma se conecta a seu aliado mais próximo. Ela concede um escudo a esse aliado conetado ou a um aleatório caso o conectado esteja morto. Enquanto o escudo está ativo, o aliado recebe velocidade de ataque adicional.

Kassadin (Celestial, Manamante)

  • Vida: 750/1350/2430
  • Dano: 50/90/162
  • DPS: 33/59/105
  • Armadura: 30
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,65
  • Alcance: 1
  • Mana: 40/100
  • Habilidade: Força de Pulso - Kassadin lança uma onda de energia em uma área em cone a sua frente, causando dano mágico e desarmando todos os inimigos atingidos por alguns segundos.

Lux (Estrela Negra, Feiticeiro)

  • Vida: 600/1080/1944
  • Dano: 40/72/130
  • DPS: 28/50/91
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 4
  • Mana: 50/100
  • Habilidade: Ligação Sinistra - Lux lança uma esfera de escuridão que atravessa inimigos, causando dano mágico e atordoando todos os atingidos.

Master Yi (Rebelde, Mestre das Lâminas)

  • Vida: 750/1350/2430
  • Dano: 55/99/178
  • DPS: 50/89/160
  • Armadura: 30
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,9
  • Alcance: 1
  • Mana: 0/55
  • Habilidade: Escolhido - Por 5 segundos, Master Yi ganha velocidade de movimento aumentada e cura por uma porcentagem de seu HP máximo a cada segundo, além de causar dano verdadeiro extra com seus ataques básicos.

Neeko (Guardiã Estelar, Protetor)

  • Vida: 800/1440/2592
  • Dano: 50/90/162
  • DPS: 33/59/105
  • Armadura: 35
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,65
  • Alcance: 2
  • Mana: 50/150
  • Habilidade: Florescer Repentino - Neeko salta e causa dano mágico e atordoamento a todos os inimigos atingidos.

Rumble (Piloto Mech, Demolidor)

  • Vida: 800/1440/2592
  • Dano: 55/99/178
  • DPS: 39/69/125
  • Armadura: 35
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 1
  • Mana: 0/65
  • Habilidade: Cospe-Fogo - Rumble solta um lança-chamas que causa dano mágico em uma área em cone por 3 segundos, além de reduzir a cura para alvos atingidos em 80% por 5 segundos.

Shaco (Estrela Negra, Infiltrado)

  • Vida: 650/1170/2106
  • Dano: 55/99/178
  • DPS: 44/79/142
  • Armadura: 25
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,8
  • Alcance: 1
  • Mana: 0/60
  • Habilidade: Enganar - Shaco se teletransporta e apunhala seu alvo, causando dano crítico equivalente a uma porcentagem de seu dano de ataque básico.

Syndra (Guardiã Estelar, Feiticeiro)

  • Vida: 600/1080/1944
  • Dano: 45/81/146
  • DPS: 32/57/102
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 3
  • Mana: 0/40
  • Habilidade: Poder Irrestrito - Syndra puxa todas as orbes do campo de batalha e cria 3 novas, então arremessando-as ao inimigo com maior HP, causando dano mágico por orbe.

Vi (Cibernértico, Lutador)

  • Vida: 700/1260/2268
  • Dano: 60/108/194
  • DPS: 39/70/126
  • Armadura: 35
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,65
  • Alcance: 1
  • Mana: 70/140
  • Habilidade: Saque e Enterrada - Vi avança no inimigo mais distante, levantando e causando dano mágico a todos os alvos no caminho. Ao chegar a seu alvo principal, ela causa dano mágico e o levanta.

Custo 4

Teamfight Tactics

Cho'Gath (Vazio, Lutador)

  • Vida: 1000/1800/3240
  • Dano: 70/126/227
  • DPS: 42/76/227
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,6
  • Alcance: 1
  • Mana: 50/150
  • Habilidade: Ruptura - Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano mágico.

Fizz (Piloto Mech, Infiltrado)

  • Vida: 650/1170/2106
  • Dano: 65/117/211
  • DPS: 46/82/148
  • Armadura: 25
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 1
  • Mana: 70/150
  • Habilidade: Lançar Isca - Fizz lança uma isca que atrai um tuburão, que emerge do chão após um intervalo. O tubarão causa dano mágico a inimigos em sua área de efeito, os empurrando para trás e atordoando por 1,5 segundo.

Irelia (Cibernético, Manamante, Mestre das Lâminas)

  • Vida: 800/1440/2592
  • Dano: 70/126/227
  • DPS: 60/107/193
  • Armadura: 35
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,85
  • Alcance: 1
  • Mana: 0/30
  • Habilidade: Surto da Lâmina - Irelia avança além de um adversário, atacando-o por uma porcentagem de seu dano de ataque ao atravessá-lo. Se isto mata o alvo, ela usa a habilidade novamente imediatamente em direção ao inimigo com mais mana.

Jhin (Estrela Negra, Atirador de Elite)

  • Vida: 600/1080/1944
  • Dano: 70/126/227
  • DPS: 60/107/193
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,85
  • Alcance: 5
  • Mana: -
  • Habilidade: Sussurro (Passiva) - Jhin converte cada 1% de velocidade de ataque em .8 dano de ataque. A cada quarto disparo, ele causa dano bônus com base em uma porcentagem de seu dano de ataque.

Jinx (Rebelde, Detonador)

  • Vida: 600/1080/1944
  • Dano: 65/117/211
  • DPS: 46/82/148
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,7
  • Alcance: 3
  • Mana: -
  • Habilidade: Anime-se! (Passiva) - Jinx se anima toda vez que ajuda a abater um inimigo. Após o primeiro abate, ela ganha velocidade de ataque adicional.

Kayle (Valquíria, Mestre das Lâminas)

  • Vida: 700/1260/2268
  • Dano: 50/90/162
  • DPS: 40/72/130
  • Armadura: 25
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,8
  • Alcance: 2
  • Mana: 50/100
  • Habilidade: Ascensão - Kayle ascende, fazendo com que seus ataques lancem ondas de energia que causam dano mágico adicional até o fim do combate.

Soraka (Guardiã Estelar, Místico)

  • Vida: 600/1080/1944
  • Dano: 45/81/146
  • DPS: 34/61/110
  • Armadura: 30
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,75
  • Alcance: 3
  • Mana: 50/150
  • Habilidade: Desejo - Soraka cura todos os aliados.

Vel'Koz (Vazio, Feiticeiro)

  • Vida: 700/1260/2268
  • Dano: 45/81/146
  • DPS: 34/61/110
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,75
  • Alcance: 3
  • Mana: 0/90
  • Habilidade: Raio Desintegrador de Formas de Vida - Vel'Koz canaliza um raio de energia que se estende por todo o campo de batalha ao longo de 2,5 segundosa, causando dano mágico por segundo a todos os inimigos atingidos.

Wukong (Temporal, Vanguarda)

  • Vida: 850/1530/2754
  • Dano: 50/90/162
  • DPS: 68/68/122
  • Armadura: 40
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,75
  • Alcance: 1
  • Mana: 75/175
  • Habilidade: Ciclone - Wukong gira rapidamente, causando dano mágico a inimigos próximos ao longo de 3 segundos. A primeira vez que Wukong atinge cada inimigo eles são arremessados no ar e ficam atordoados por alguns segundos.

Custo 5

Teamfight Tactics

Aurelion Sol (Rebelde, Nave Espacial)

  • Vida: 1000/1800/3240
  • Dano: 10/18/32
  • DPS: 8/14/26
  • Armadura: 30
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,8
  • Alcance: -
  • Mana: 40/60
  • Habilidade: Mobilize a Frota - Aurelion Sol lança naves que voam na direção de inimigos aleatórios causando dano mágico. Essas naves voltam a Aurelion Sol. Toda vez que ele usa a habilidade ele lança as naves prontas e mais 3 adicionais.

Ekko (Cibernético, Infiltrado)

  • Vida: 850/1530/2754
  • Dano: 65/117/211
  • DPS: 59/105/190
  • Armadura: 30
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,9
  • Alcance: 1
  • Mana: 50/150
  • Habilidade: Cronoquebra - Ekko quebra a linha do tempo e congela todas as unidades, atacando cada inimigo individualmente causando dano mágico adicional que aplica efetios de contato.

Gangplank (Pirata Espacial, Mercenário, Demolidor)

  • Vida: 900/1620/2916
  • Dano: 60/108/194
  • DPS: 60/108/194
  • Armadura: 30
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 1
  • Alcance: 1
  • Mana: 0/125
  • Habilidade: Ataque Orbital - Gangplank lança um ataque orbital ao redor de seu alvo, causando dano mágico a todos os inimigos na área de efeito ao longo de 2 segundos.

Lulu (Celestial, Místico)

  • Vida: 800/1440/2592
  • Dano: 45/81/146
  • DPS: 38/69/124
  • Armadura: 25
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,85
  • Alcance: 1
  • Mana: 75/150
  • Habilidade: Caprichos em Massa - Lulu transforma os inimigos mais próximos por 4 segundos, deixando-os incapazes de atacar ou conjurar habilidades, além de fazer com que eles recebam dano adicional.

Miss Fortune (Valquíria, Mercenário, Detonador)

  • Vida: 800/1440/2592
  • Dano: 60/108/194
  • DPS: 66/119/213
  • Armadura: 20
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 1,1
  • Alcance: 4
  • Mana: 0/120
  • Habilidade: Metendo Bala - Miss Fortune canaliza e lança uma onda de balas em uma área em cone por 2,25 segundos, causando uma porcentagem da vida máxima dos alvos como dano mágico ao longo da duração.

Thresh (Temporal, Manamante)

  • Vida: 1000/1800/3240
  • Dano: 50/90/162
  • DPS: 43/77/138
  • Armadura: 35
  • Resistência mágica: 20
  • Velocidade de ataque: 0,85
  • Alcance: 2
  • Mana: 40/100
  • Habilidade: Passagem Temporal - Thresh lança sua lanterna em direção a unidades aleatórias no banco, puxando-as para o combate e concedenco a elas e a si mesmo mana extra. Sinergias não são afetadas pelas unidades novas em jogo.
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Matheus Oliveira
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