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Classes e Origens - Tudo sobre TFT: Galáxias, download, mobile, como jogar e mais

Tudo sobre TFT: Galáxias, download, mobile, como jogar e mais
Classes e Origens
  • Introdução
  • Campeões
  • Galáxias
  • Itens
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Origens e Classes

O Conjunto 3 de TFt chegou introduzindo novas classes e origens ao auto battler, todas com a temática do set, Galáxias. Veja quais são e seus buffs:

Origens

Celestial

Teamfight Tactics

Todos os aliados recebem cura com base no dano que unidades Celestiais causam

  • (2) 15% do dano causado
  • (4) 30% do dano causado
  • (6) 60% do dano causado

Campeões: Xayah, Rakan, Xin Zhao, Ashe, Kassadin e Lulu.

Temporal

Teamfight Tactics

Todos os aliados ganham velocidade de ataque adicional a cada 4 segundos

  • (2) 15% de velocidade de ataque
  • (4) 35% de velocidade de ataque
  • (6) 75% de velocidade de ataque

Campeões: Caitlyn, Twisted Fate, Blitzcrank, Shen, Ezreal, Wukong e Thresh.

Cibernético

Teamfight Tactics

Cibernéticos com um item ganham dano de ataque e vida adicionais

  • (3) 50 de dano de ataque e 350 de vida
  • (6) 80 de dano de ataque e 800 de vida

Campeões: Fiora, Leona, Lucian, Vi, Irelia e Ekko.

Rebelde

Teamfight Tactics

No início do combate, Rebeldes ganham um escudo por 8 segundos e dano adicional para cada Rebelde adjacente

  • (3) 150 de escudo e 10% de dano adicional
  • (6) 225 de escudo e 15% de dano adicional

Campeões: Malphite, Ziggs, Sona, Yasuo, Master Yi, Jinx e Aurelion Sol.

Pirata Espacial

Teamfight Tactics

50% de chance de deixar ouro ou itens toda vez que um Pirata Espacial dá o golpe final em um inimigo

  • (2) 1 de ouro
  • (4) 1 de ouro e 15% de chance de deixar um item

Campeões: Graves, Darius, Jayce e Gangplank.

Guardiã Estelar

Teamfight Tactics

Toda vez que uma Guardiã Estelar conjura uma habilidade, todas as outras recebem mana

  • (3) 10 de mana
  • (6) 20 de mana

Campeões: Poppy, Zoe, Ahri, Neeko, Syndra e Soraka.

Estrela Negra

Teamfight Tactics

Quando um Campeão Estrela Negra morre, todos os outros Campeões Estrela Negra aliados recebem:

  • (3) +25 de dano de ataque e poder de habilidade
  • (6) +35 de dano de ataque e poder de habilidade

Campeões: Jarvan IV, Mordekaiser, Shaco, Lux, Karma e Jhin.

Piloto Mech

Teamfight Tactics

(3) No início do combate, três Pilotos Mech aleatórios se juntam em um Super Mech até que ele morra.

Campeões: Annie, Fizz e Rumble.

Valquíria

Teamfight Tactics

(2) Ataques e habilidades de Valquírias sempre causarão dano crítico a alvos abaixo de 50% de vida.

Campeões: Kai'sa, Kayle e Miss Fortune.

Vastinata

Teamfight Tactics

(3) Campeões Vastinatas causam dano verdadeiro.

Campeões: Kha'Zix, Cho'Gath e Vel'Koz.

Classes

Mestre das Lâminas

Teamfight Tactics

Ataques têm (3) 30% ou (6) 60% de chance de serem aplicados mais duas vezes.

Campeões: Xayah, Fiora, Shen, Yasuo, Master Yi e Irelia.

Detonador

Teamfight Tactics

A cada quarto ataque de um Detonador são disparados (2) dois ataques adicionais ou (4) quatro ataques adicionais que causam o dobro de dano.

Campeões: Graves, Lucian, Ezreal, Jinx e Miss Fortune.

Místico

Teamfight Tactics

Concede (2) 35 ou (4) 105 de resistência mágica para toda a equipe.

Campeões: Sona, Karma, Soraka e Lulu.

Protetor

Teamfight Tactics

Protetores ganham um escudo equivalente a (2) 15% ou (4) 35% do HP máximo por 3 segundos ao conjurar habilidades.

Campeões: Jarvan IV, Rakan, Xin Zhao e Neeko.

Lutador

Teamfight Tactics

Lutadores ganham (2) 300, (4) 700 de vida extra.

Campeões: Malphite, Blitzcrank, Vi e Cho'Gath.

Demolidor

Teamfight Tactics

(2) As habilidades de Demolidores atordoam os adversários atingidos por 2,5 segundos.

Campeões: Ziggs, Rumble e Gangplank.

Infiltrado

Teamfight Tactics

Passiva: Infiltrados pulam para a linha de trás dos inimigos no início do combate. Infiltrados recebem (2) 50% ou (4) 80% de velocidade de ataque adicional pelos primeiros 6 segundos do combate e esse bônus é reiniciado a cada abate.

Campeões: Kha'Zix, Kai'Sa, Shaco, Fizz e Ekko.

Manamante

Teamfight Tactics

(2): os ataques dos Manamantes aumentam em 40% o custo de Mana da próxima habilidade do alvo.

Campeões: Darius, Kassadin, Irelia e Thresh.

Mercenário

Teamfight Tactics

(1) Mercenários podem receber dinheiro para melhorar a habilidade.

Campeões: Gangplank e Miss Fortune.

Atirador de Elite

Teamfight Tactics

(2) Atiradores de Elite causam 15% de dano extra para cada hexágono de distância entre eles e o alvo.

Campeões: Caitlyn, Ashe e Jhin.

Feiticeiro

Teamfight Tactics

Aliados ganham (2) 20%, (4) 45% ou (6) 120% de poder de habilidade.

Campeões: Twisted Fate, Zoe, Ahri, Annie, Lux, Syndra e Vel'Koz.

Espaçonave

Teamfight Tactics

(1) Espaçonaves recebem 20 de mana por segundo, circundam a arena continuamente, são imunes a efeitos de restrição e não podem usar ataques básicos.

Campeões: Aurelion Sol.

Vanguarda

Teamfight Tactics

Vanguardas ganham (2) 70 ou (4) 300 de armadura adicional.

Campeões: Leona, Poppy, Mordekaiser, Jayce e Wukong.

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Matheus Oliveira
Math  - Repórter

Repórter com paixão por ser tryhard e amassador de hambúrguer.

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