Corria o ano de 1999 quando um rapaz americano fã de Half-Life chamado Minh Le, mais conhecido por Gooseman num mundo digital ainda na sua infância teve a ideia de que seria muito mais divertido utilizar as potencialidades do motor de jogo utilizado no titulo desenvolvido pela VALVE para fazer partidas com e contra os seus amigos aproveitando as conexões de internet que se vinham a disseminar pelo mundo a uma velocidade vertiginosa. E daí nasceu a modificação para o Half-Life chamada Counter-Strike. E a partir daí foi história.
A Beleza está na simplicidade
Falando agora naquilo que é Counter Strike do ponto de vista do presumível jogador, trata-se de um shooter que coloca duas equipas de cinco jogadores frente a frente para atingir diferentes objectivos, a equipa atacante tem como objectivo conquistar uma determinada área do mapa e e detonar uma carga explosiva nessa mesma localização, enquanto que a equipa defensora tem como é óbvio o objectivo de evitar que o adversário consiga atingir o seu objectivo.
Para além disso, a dita carga explosiva tem um temporizador de XX segundos, portanto, enquanto a bomba não explode, é o papel dos defensores tentarem reconquistar controlo do Bombsite (ou BS na gíria do jogo) e desactivar a bomba.
Isto é o básico dos básicos daquilo que é um jogo típico de CSGO no entanto, atenção, isto é só mesmo o básico porque ferramentas para que tudo isto aconteça não faltam!
Fala a língua do jogo!
Como qualquer jogo que comeces a jogar, rapidamente vais descobrir que o CSGO tem um léxico próprio, quase que como um código para te encaminhar mais facilmente em direcção aos objectivos e consequentemente à vitória. Por isso montá-mos um pequeno glossário para te ajudar a conhecer os termos que precisas para começar:
- Pistol Round - Primeira ronda do jogo em que apenas tens dinheiro para adquirir as pistolas e pouco mais.
- Bombsite ou "BS" - Basicamente trata-se do local no mapa onde as cargas explosivas devem ser colocadas.
- Eco - Ronda em que a tua equipa não reúne recursos financeiros para fazer a aquisição de equipamento completo para disputar a ronda, e como tal, as compras nessa ronda são feitas na perspectiva de poupar dinheiro.
- Pickar - O acto de espreitar, por norma numa esquina ou de trás de algum objecto que te ofereça cobertura com o objectivo de obter informação ou de eliminar o adversário.
- Rush/Puxar - Fazer um ronda rápida normalmente para conquistar rapidamente uma determinada área do mapa ou objectivo.
- Plantar - O acto de plantar a bomba no local apropriado.
- Defuse - Desactivar a bomba.
- Force - Uma ronda em que optas por gastar todo o teu dinheiro para levar o melhor armamento possível ainda que não tenhas o suficiente para levar o equipamento completo.
Estes são os termos essenciais para começares a entender um pouco mais da linguagem usada no jogo, é certo que esta lista poderia ser bem mais longa, mas, o resto deixamos para que descobras por ti próprio à medida que fores jogando o jogo.
Os palcos para o espectáculo
Existem inúmeros modos e mapas para jogar CSGO, no entanto, a forma mais pura e habitual de se desfrutar do jogo é no modo "Competitive: Defuse" que conta que com sete mapas. Em baixo vais conhecê-los
Dust 2
O Dust2 é provavelmente o mapa mais popular de todas as versões de Counter-Strike, um mapa conhecido pela sua facilidade de absorção do conceito tactico do mesmo, não muito complexo, mas, com uma profundidade enorme em relação aos diferentes estilos de jogo que podem ser aplicados tanto do lado defensivo como ofensivo do mapa.
Inferno
Inferno é outro dos clássicos do franshise com milhões de partidas disputadas no mesmo. O Inferno passou por várias transformações ao longo dos anos até chegar à versão que é jogada nos dias de hoje tendo perdido alguma complexidade. Trata-se de um mapa onde os confrontos de curta distância (close range) reinam. Onde a equipa defensora tem algumas vantagens inerentes do ponto de vista posicional, mas, não faltam ferramentas para quem ataca chegar ao objectivo, mas dessas ferramentas vamos falar mais a frente.
Nuke
O Nuke, mais um clássico, é um dos mapas mais difíceis de dominar, dividido em dois pisos com quatro planos de altitude, trata-se de um mapa com uma verticalidade que não vais encontrar em mais nenhum mapa de CS:GO. Ambas as equipa iniciam o jogo (spawnam) na zona exterior do mapa com ambos os objectivos a estarem localizados dentro de um complexo de edifícios ao centro, a equipa defensora tem uma ligeira vantagem pois tem sempre a hipótese de montar a sua defesa antes do ataque começar, tornando o mapa bastante complicado de atacar.
Mirage
Este é mais um clássico da série Counter-Strike, depois de algumas mudanças especialmente a nível estético, o mapa hoje em dia é muitas vezes encarado como o irmão mais novo do Dust 2, com uma abordagem um pouco mais táctica e complexa do que no primeiro, mas que também permite um estilo de jogo rápido e agressivo para poderes ganhar facilmente controlo dos teus objectivos.
Train
Esta estação de comboios imprópria para cardíacos também é já bem conhecida de todos os fãs de Counter-Strike, depois de ter recebido uma autentica operação plástica em Dezembro de 2014. O mapa ficou bim mais aberto e rápido, sem deixar de ser extremamente exigente a nível táctico. A equipa atacante vai encontrar grandes dificuldades para conquistar os objectivos tendo em conta o design do próprio mapa que beneficia quem defende.
Overpass
O overpass é o membro mais novo da família dos mapas jogados competitivamente em CSGO. Um mapa que foi lançado em Dezembro de 2013 trouxe vários conceitos que nunca tinham sido aplicados em qualquer mapa de CSGO refrescando bastante o estilo de jogo usado na altura e também puxando ao limite a criatividade dos jogadores, com novos ângulos e jogadas a surgirem ainda hoje quase 6 anos depois do lançamento do mapa para o público.
Vertigo
Neste momento certamente que te estás a perguntar o porquê da imagem do mapa não possuir qualquer tipo de informação e ainda por cima ter um ponto de interrogação gigante por cima. Este é o Vertigo, o actual patinho feio dos mapas de CSGO. Depois de ter sido lançado em 2001 curiosamente em conjunto com o Dust2, foi só ao final de sensivelmente 18 anos que o mapa viu as luzes da ribalta do CSGO competitivo. No entanto, inúmeros problemas com a estrutura e jogabilidade do mapa fazem com que o mesmo ainda esteja a sofrer actualizações e mudanças de forma regular o que faz com que o estilo de jogo e abordagem não estejam ainda muito definidos.
O teu arsenal
O CSGO dispõe de um grande número de armas e ferramentas para adquirires todas as rondas para te ajudarem a conquistar a vitória, no entanto, e dado que este se trata de um guia dos essenciais para começares a jogar vamos só falar das armas e ferramentas que vais ver com mais regularidade:
E as granadas??
Existem quatro tipos de granadas, a HE que se trata de uma granada explosiva, utilizada principalmente com o objectivo de causar dano ao teu adversário deixando-lhes pouca vida para confrontos numa fase mais avançada da ronda. A Flashbang é essencialmente um objectos que arremessas e quando rebentar vai fazer um barulho ensurdecedor e emitir uma luz cegante! Esta granada não causa qualquer dano mas dá-te a hipótese de teres toda a vantagem que precisas para ganhar aquele duelo que seria mais difícil sem essa ajuda. A Smoke Grenade trata-se de uma simples granada de fumo, emite uma nuvem de fumo negro que dura 18 segundos, que tanto pode servir para ganhares uma posição mais vantajosa sem seres visto, ou para tentar atrasar os teus adversários que te estão a atacar, afinal de contas ninguém quer gosta de correr para o abismo não é? A Decoy é uma das granadas menos utilizadas do jogo, emite o barulho da arma que transportas durante alguns segundos ate simular uma explosão que não dá dano. Por fim, temos a Molotov ou Incendiary Grenade do lado defensivo, trata-se duma granada que cria uma manta de chamas na área circundante à sua detonação, tal como seria de prever, este efeito causa dano continuo enquanto estiveres a pisar a superfície das chamas, por isso é óptima para atrasar ataques rápidos ou para tirar um jogador duma determinada posição.
Mas afinal, quais são as regras do jogo?
Um jogo tradicional de CSGO joga-se entre duas equipas de 5 jogadores à melhor de 30 rondas, ou seja, a primeira equipa que chegar às 16 rondas conquistadas vence a partida, dessas possíveis 30 rondas, são jogadas 15 de cada lado, o atacante e o defensivo, por isso, existe a possibilidade de não jogares todas as rondas na segunda metade da partida. Cada ronda tem no máximo 1 minuto e 55 segundos, isto caso a bomba não seja plantada que demora 45 segundos a explodir. Caso a equipa atacante não consiga plantar a bomba dentro do tempo estipulado, perde a ronda. As outras maneiras de ganhar rondas são:
- Eliminação - Uma equipa elimina todos os adversários naquela ronda não existindo assim hipótese de vitória por conquista de objectivo
- Explosão de Bomba - A equipa atacante consegue com sucesso plantar e defender a bomba até que a mesma expluda.
- Desactivação da Bomba - A equipa atacante consegue efectivamente plantar a bomba, mas perde o controlo do BS e a equipa defensora consegue assim desactivar a bomba evitando que haja uma explosão.
Minutos para explicar, anos para dominar
E é isto o CSGO, neste guia damos-te o básico que precisas saber para começares a tua aventura num franshise que conta com mais de 20 anos de história, trata-se de um shooter de ritmo vertiginoso com uma profundidade táctica incrível. Altamente viciante e desafiante certamente que te vai levar numa aventura fantástica.