Hulbury
Vais encontrar o Presidente da Pokémon League, Chairman Rose e assistente dele Oleana. O misterioso jovem de cabelos brancos, com quem lutaste na mina, também está lá. Quando receberes o crachá de água, vai à marisqueira para conversares com ele.
Lugares e NPCs notáveis em Hulbury:
- Farmácia (na praia)
- Loja de incenso (idem)
-
Uma mulher que deseja trocar um Cottonee por um Minccino.
Pokémons disponíveis na água:
- Arrokuda
- Basculin
- Chewtle
-
Chinchou
Itens a serem recuperados:
- X Def especial
- Magnet (na praia)
- Full Heal (próximo à última casa da rua)
- 2 X Speeds (ao lado da estação)
- 2 Super Potions (à esquerda do farol)
- 5 Net Balls (no pontão de madeira)
- Shell Bell (na beira do porto, à direita do Pokémon Center)
O ginásio ainda não está disponível porque Nessa não está lá.
Vais encontrá-la, logo à direita da cidade, ao lado do farol. Ela vai dar-te o seu League Card.
Vence Nessa, a Campeã da Água
Como sempre, vais encontrar um Pokéball Man que te vai oferecer uma Lure Ball dentro do ginásio.
Para lutar contra Pokémons do tipo água , é recomendável levares Pokémons do tipo Eléctrico e Planta .
Missão a cumprir
Desta vez é um labirinto. Algumas mangueiras de água bloqueiam a passagem, mas os painéis de controle podem mudar isso.
- Ativa o botão vermelho à direita da Trainer Julia. Isto permite que tenhas acesso ao botão dourado atrás dela (imagens 1 e 2)
- Ativa este botão dourado e volta a ativar o botão vermelho à direita da treinadora. Isso permite que possas ir pelo caminho à direita (imagem 3).
- Sobe as escadas e vai diretamente vencer Heather, a treinadora.
- Ativa o botão dourado atrás e segue o caminho atrás de ti que te leva de volta ao botão vermelho.
- Ativa o botão vermelho para teres acesso à plataforma superior.
- Continua o caminho à esquerda para encontrares:
- Vai primeiro para sul (depois do treinador) para ativar o botão dourado.
- Depois volta para o botão vermelho
- O caminho agora está livre para ativares o botão azul e liberares a passagem para a parte final.
Luta contra Nessa
Cuida dos teus Pokémons enquanto estiveres no túnel de acesso ao ginásio.
Dica : Espera até ao fim de 3 turnos para usares o Dynamax no teu Pokémon. Evita ataques normais contra o Dreadnaw.
Depois de derrotares a Nessa, vais receber o Crachá de Água. Isto permite que captures e eles te obedeçam Pokémons até ao nível 30.
Também receberás TM36 Whirpool e o uniforme de água.
À saída do ginásio, Oleana vai te lembrar que deves ir até ao restaurante que está no início da cidade, para falares com o Chairman Rose. Ela dá-te também o League Card do presidente da Pokémon League (Chairman Rose).
Para resumir, Chairman Rose explica-te que é graças à professora Magnolia que o mistério do Dynamax foi entendido e dele se conseguiu fazer os Dynamax bands.
Galarion é o nome da energia que permite aos Pokémons ficarem no estado de Dynamax.
Para ajudares na pesquisa da Sonia, vais ter acesso ao Kitchenham Rellics Room.
Após esta discussão, Sonia vai oferecer-te o TM79. Ao saires, Hop dirá que o teu próximo passo é o Distintivo de Fogo em Motostoke. Mas para encontrares o Campeão de Fogo, vais ter que ir até à segunda mina de Galar.
Não te esqueças de ir curar os Pokémons ao Poké Center antes de continuares a tua aventura!