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15 dicas para começar Zelda: Tears of the Kingdom aproveitando o máximo do mundo aberto

Detonado Zelda Tears of the Kingdom: Shrines, mapa, roupas... guia 100% completo
15 dicas para começar Zelda: Tears of the Kingdom aproveitando o máximo do mundo aberto
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Desde os novos poderes de Link, como Fusion ou Ultrahand, até dicas de jogabilidade mais gerais sobre santuários e o mapa: orientamos seus primeiros passos em Zelda TotK com nossas dicas

Tenha em mente que você não entrará no mundo de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom como entra em qualquer game AAA. Este é um jogo exigente, que faz a escolha bastante radical de nunca segurar a mão do jogador. Seus objetivos de missão não estão listados, exceto em raras exceções, e a não ser que aconteça um grande acaso, é improvável que seu jogo se pareça com o de seus amigos. Assim como em Breath of the Wild, estamos diante de um game de densidade rara. Para aproveitar muito bem o máximo do mundo aberto do jogo, aqui estão 15 dicas sobre Tears of the Kingdom.

A jogabilidade em poucas palavras

Esqueça tudo o que você sabe sobre os jogos da franquia Zelda se não os jogou desde Skyward Sword. Com Breath of the Wild a Nintendo já havia feito uma série de mudanças radicais, que obviamente se refletem nesta sequência direta. Temos, portanto, direito a grandes enviesamentos francos em diversas áreas importantes: todas as suas armas quebram, para se curar você terá que cozinhar ou dormir em uma cama, na maior parte do tempo nenhum objetivo principal é indicado de forma explícita.

Nosso primeiro conselho é: persevere. O tempo de adaptação aos novos poderes é bastante grande, com certeza você fará coisas erradas por horas. Reserve tempo e se force a usar certas mecânicas se quiser tirar o máximo proveito da jogabilidade de TotK, porque depois de aprender o básico, tudo dependerá apenas de você.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Tempo de adaptação necessário

Tears of the Kingdom faz de tudo para que o uso dos poderes não seja uma tarefa árdua, mas ainda assim é preciso admitir que é necessário um bom tempo de adaptação antes que as coisas se tornem mais fluídas. Quanto a Fusion, o uso de componentes em suas flechas e até o lançamento direto de recursos, basicamente todos os botões são usados e você precisará de três a cinco horas de jogo, no mínimo, para assimilar todos os comandos.

Uma vez dominados, os poderes ficam realmente gostosos de usar, vale insistir, mas nem tudo vai ser fácil de primeira.

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Um problema, 1000 soluções

É toda a magia desta jogabilidade que é uma ode à total liberdade de exploração: para um único problema, você pode encontrar uma infinidade de soluções. Assim, se lhe dissermos como completar os santuários e resolver puzzles de acordo com nosso passo a passo, é preciso ter em mente que esta pode não ser a resolução universal dos desafios.

Portanto, encorajamos você a fazer seus próprios testes e tentar as coisas do seu jeito antes de procurar alguma ajuda na internet; os resultados geralmente são surpreendentes. Este já era o caso de BotW, mas desta vez, com os poderes, as possibilidades aumentam dez vezes.

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Noções básicas de combate

Obrigue-se a usar o bloqueio durante as primeiras horas de jogo, você nos agradecerá mais tarde. Certamente é possível fazer sem mirar para derrotar a maioria dos inimigos, mas as manobras perfeitas de esquiva e defesa só são possíveis nesta posição. Infelizmente, é impossível mudar de alvo durante uma luta, mas os benefícios de uma esquiva ou defesa perfeitas são muito grandes: o tempo congela e permite que você acerte um ataque poderoso em seu oponente. Outro básico às vezes esquecido, o tempo diminui quando você mira com o arco enquanto está no ar, então você terá que aproveitar a menor corrente de ar quente para jogá-lo como John Wick.

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Cartografia no sangue

Rauru irá rapidamente lembrá-lo de que seu telescópio não está ali por acaso: sempre use-o na menor oportunidade e lembre-se de marcar todos os lugares que o intrigam. Se os diferentes locais que você está observando não estiverem entre suas prioridades, vá direto ao mapa e substitua o carimbo para lembrar o local. No final, seu mapa deve ficar parecido com o de um jogo da Ubisoft, mas você o criou do zero! Falando sério, o mapeamento é um bom hábito a ser adotado durante as primeiras horas de exploração para ser eficaz a longo prazo.

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Bons hábitos de exploração

Eles não mudaram muito desde Breath of the Wild, mas vamos fazer um pequeno resumo aqui: primeiro, lembre-se de que "vagar" é uma opção muito viável nesses Zeldas. Se a sua viagem está superplanejada ou se você vagueia pelo mapa, não importa, você sempre encontrará algo interessante para fazer.

Preste atenção em alguns elementos essenciais: como o seu estoque de flechas que deve ser sempre grande, também é fundamental recolher todos os materiais que você encontrar: : a cozinha é sempre de suma importância e, por falta de rubis no início do jogo, você terá que confiar em suas receitas para combater os mau usos das diferentes regiões (escolha o máximo de pimentas possível na ilha do Prelúdio antes de sua viagem à Hebra). Finalmente, use também o Grasp como um scanner para localizar baús e objetos interessantes facilmente.

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Santuários e Teletransporte

Com um mapa que se estende por quilômetros e quilômetros, os infames pontos de viagem rápida são uma bênção e, na verdade, são muito fáceis de detectar: cada santuário corresponde a um ponto de teletransporte em potencial, assim como as torres. Você nem precisa completá-lo, basta ativá-lo e um ponto será criado automaticamente. A outra maneira de se teletransportar é a marca especial que você ganhará ao atualizar seu tablet, uma série de missões que recomendamos que você faça o mais rápido possível para obter o máximo conforto durante sua exploração.

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Gerencie seus recursos de forma inteligente

Não desperdice seus recursos e tenha cuidado ao gastar seus preciosos rubis. Pode parecer trivial, mas durante as primeiras horas de jogo, a moeda de Hyrule não corre pelas ruas e será necessário, acima de tudo, passar pela revenda de materiais para enchê-lo de escavações. Para cada objeto, geralmente existem vários usos possíveis: um diamante bruto pode ser usado para revenda, mas também para fazer uma arma poderosa ou para melhorar certos equipamentos. Nosso conselho: certifique-se de manter pelo menos 5 cópias de cada recurso, você nunca sabe quais objetivos você pode encontrar.

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Emprise e construção de veículos

Este é um poder que merecerá um capítulo à parte em nosso passo a passo, pois as possibilidades são surpreendentes depois que a mecânica for dominada . Para te ajudar na construção, aqui vão 3 coisas que você precisa lembrar: é possível colocar a peça de volta na mão direita graças a um gatilho, o ponto de colagem é sempre muito bem indicado pelo rastro de cola verde e, por fim, dê uma olhada nos pontos luminosos e na linha de grade que os conecta: essas formas ajudarão você a construir exatamente o que deseja. Além disso, um quinto poder que nos absteremos de mencionar em um "bom começo", dará um grande impulso à velocidade de suas construções, mas você terá que progredir um pouco antes de obtê-lo.

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O motor de jogo e suas sutilezas

Como explicamos em nosso teste completo, o motor de jogo deste díptico de jogos Zelda é um de seus maiores trunfos e jogar com ele será uma fonte inesgotável de situações incríveis. Com poucas exceções, os elementos do mundo de Hyrule reagirão como na "vida real", quanto mais rápido você imprimir, mais rápido evitará perder tempo tentando roubar a física para conseguir o que quer. Portanto, tenha cuidado, às vezes é possível resolver quebra-cabeças com resultados improváveis, mas você pode ter certeza de que qualquer que seja a forma de sua estrutura, ela ainda deve ter alguma aparência de coerência. É simples: é tudo uma questão de equilíbrio.

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Fusion e fusão de objetos

Experimente tudo, a qualquer hora, em qualquer lugar. Uma lança com uma lança para fazer uma super lança? Vá em frente! Um lança-chamas em seu escudo para queimar seus inimigos enquanto protege você de seus ataques? Boa ideia! Existem tantas possibilidades quanto materiais em Tears of the Kingdom, e a fusão de armas é uma habilidade a ser constantemente explorada para ver quais efeitos malucos suas combinações infernais causarão.

Recomendamos especialmente o lançador de cogumelos, que lançará seus inimigos a 50 metros de distância quando o último golpe do combo atingir seu alvo. Obviamente, dedicaremos artigos às fusões mais loucas do jogo, mas, enquanto isso, recomendamos fortemente que você teste tudo, mesmo o que parece mais improvável, os resultados às vezes podem ser mais úteis do que o esperado.

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Combinação de poderes

O Recall pode ser usado juntamente com outro poder, se desejado, e é altamente recomendado em muitas situações. Por exemplo, combinando Recall com Ultrahand, você pode facilmente alcançar um objeto que escapou de você: ao fazer o referido objeto voltar no tempo, mude seu poder e recupere-o rapidamente graças ao Ultrahand. Seus diferentes usos são muito variados e você descobrirá novos mesmo depois de dezenas de horas de jogo.

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Farm e a Lua de Sangue

Os chefes do jogo podem ser refeitos à vontade, basta que a Blood Moon (Lua de Sangue) surja para fazê-los reaparecer. A operação desta noite de pesadelo foi ligeiramente modificada, mas na prática o princípio permanece o mesmo: em intervalos regulares, a Lua ficará vermelha e trará de volta os mortos. É uma boa oportunidade para refazer os monstros que provavelmente derrubarão materiais preciosos, como o raro Lithorok ou o Desert Moldarquor.

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Gerenciamento de dificuldade

Nada mudou desde Breath of the Wild, embora pareçamos ver os modelos "brancos" de inimigos chegando muito mais rapidamente nesta sequência. Para você se atualizar, veja como funciona: o jogo salva todos os inimigos derrotados e usa sua pontuação para enviar inimigos cada vez mais complicados na sua cara. Por acaso, a troca de cores mais perigosa em todo o jogo permanece branca, mas também são essas variantes que contêm alguns dos materiais de monstros mais elegantes e poderosos em batalha. Basicamente, se você quer que o jogo fique bem acessível do começo ao fim, evite confrontos o máximo possível (o que é quase impossível).

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The Depths, um mundo à parte

Teremos a oportunidade de voltar em muitos guias sobre essas famosas Profundezas, porém podemos dar algumas indicações sobre a melhor forma de apreender esse terceiro mundo. Ao afundar no Abismo de Hyrule, Link enfrentará um nível de desafio muito maior do que na superfície: uma boa preparação é absolutamente necessária se você pretende sobreviver adequadamente. Prepare comida com as plantas radiantes que encontrar nas ilhas do céu e certifique-se de ter um bom suprimento de armas poderosas e Brightbloom Seeds antes de sair em busca das raízes. Esta é uma dimensão na qual seus melhores veículos serão muito utilizados.

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Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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