Uma das fases mais horripilantes da parte final de Resident Evil 4 Remake espera por você no Capítulo 13, logo após sua incursão no Posto Avançado do Penhasco. Seco no laboratório, você conhecerá o Regenerador, um dos monstros mais maléficos e difíceis de matar do jogo. No texto abaixo você encontra tudo o que precisa saber sobre o fim do capítulo, desde a resolução dos puzzles, até a recuperação de uma das melhores armas do jogo, passando também pela última atualização do cartão de acesso.
Cartão de Acesso
Uma vez no fim do laboratório, você encontrará um cartão de acesso que terá que atualizar obrigatoriamente para desbloquear todos os acessos necessários. Cuidado, pois assim que conseguir a primeira atualização do mapa, você terá que voltar no caminho para ativar a energia novamente, para que ela possa alimentar a fechadura da câmara fria e das outras salas. As fases vão demorar um pouco, você necessariamente terá que esperar e sobreviver da melhor maneira possível até que o processo seja concluído. Por exemplo, para atualizar o cartão para o nível 2, você terá que passar algum tempo com o Regenerador.
Enigma do Cartão de Acesso Nível 1
Você terá que completar um puzzle no qual deverá alinhar 3 nós elétricos movendo "fusíveis" conectados a uma linha. Cada linha de peças tem 4 posições diferentes e para cada mudança você vê diretamente o número de nós conectados no canto superior direito da tela. Depois de ter os 3 simultaneamente, aperte o botão na extrema direita e valide para abrir a porta. A solução para o enigma está na imagem abaixo.
Enigma da Câmara Fria: Como Obter LE5
A melhor metralhadora está escondida na sala anexa da Câmara Fria e você terá que resolver um novo puzzle com um computador. Para completá-lo facilmente, você pode dar uma olhada na imagem abaixo e finalmente conseguir acesso a uma pequena "máquina de guerra", a arma LE5. Ela será útil muito cedo, pois você poderá colocá-lo em uso já na próxima e última sala desta sequência.
Mira Biossensora e Chave Inglesa
Depois de passar pela porta do nível 2, você poderá chegar ao último painel, mas há um problema: você precisa de uma chave inglesa para utilizá-lo. Pegue a Mira Biossensora da caixa ao seu lado e equipe-a em sua LE5. Agora examine as incubadoras contendo os inimigos e localize quem comeu a chave inglesa graças ao escopo. Antes de quebrar o container, dê a volta na sala, tem muita munição no canto e uma grande luta está por vir.
Agora você pode lutar contra o Regenerador que contém o objeto que lhe interessa: mire os pontos mais quentes indicados pelo biossensor, mas cuidado, alguns são de difícil acesso e às vezes você terá que cavar em seus corpos para tocá-los. Assim que o monstro viscoso estiver no chão, comece o processo no painel e saia da sala rapidamente: enfrente os Ganados que vão entrar ali e depois de derrotá-los, vá até onde Ashley está dormindo e abra a porta com o cartão de acesso.