O Remake de Resident Evil 4 finalmente chegou e, podemos dizer, está agradando muito. Apesar de manter grande parte da essência, o jogo contou com algumas mudanças. A principal delas é a jogabilidade mais moderna.
Com isso, a fórmula já batida e conhecida de cabo a rabo do RE4 original não se aplica 100% no Remake. Pensando nisso, o MGG preparou uma lista com quatro erros para evitar cometer no novo Resident Evil 4.
Erro 1: Negligenciar faca contra-ataque
Quem tentar utilizar a faca como no RE4 antigo, vai se dar mal. No Remake são poucas as oportunidade do "recua, esfaqueia o rosto e chuta". A principal utilidade da faca é aparar para contra-atacar e se soltar dos inimigos mais rapidamente (evitando pressionar botão de quick time event).
A faca também pode ser usada para evitar que ganados levantem após serem abatidos. Essas ações consomem a vida útil da faca, portanto sempre fique de olho nisso e sempre repare a arma no mercador antes que ela quebre. Ficar sem uma faca utilizável pode ser mortal nas dificuldades mais altas.
Seguindo o raciocínio não deixe de upar a resistência da faca de combate.
Erro 2: Ignorar tesouros e pedidos do mercador
Ok, ignorar tesouros é um erro gigantesco já conhecido em RE4 original e em vários outros jogos. As joias são a melhor forma de ganhar dinheiro no game e isso segue no Remake. Mas isso todo mundo já está "calvo" de saber.
A novidade no Remake é o pedido do mercador. Ele não está mais só focado nos famosos medalhões azuis. O vendedor agora dá diversas tarefas: derrotar ratos, caçar peixes, vender cobras, destruir lápides de túmulos, etc. Cada tarefa rende espinélios!
Sim os famosos spinels do game original não são mais encontrados no mapa e nem são vendidos por pesetas. Agora eles são recompensas dos pedidos do mercador e podem ser trocados por certos itens: erva amarela, joia, ticket para upgrade máximo de arma, acessórios de arma, Punisher, etc.
Portando, não ignore as tarefas do mercador e tente fazer o máximo que conseguir.
Erro 3: Não gastar tempo na Galeria de Tiro
Quem jogou o velho Resident Evil 4 lembra que a galeria de tiro não servia para muita coisa. Além de diversão, o estando rendia apenas action figure para completar a seção de extras. Porém, isso mudou no Remake.
Além da repaginada no visual, o clube de tiro ganhou uma funcionalidade importante. Quanto mais pontos você fizer no desafio, mais fichas ganhará. Use-as nas máquinas das galerias de tiro para ganhar amuletos.
Os amuletos podem ser equipados na maleta e rendem bônus. Até três podem ser equipados ao mesmo tempo. Quem comprou a versão deluxe na pré-venda recebeu dois amuletos.
Portanto, não deixe de gastar um tempinho do estande de tiro. Mesmo que não queira fazer 100%, faça pelo menos alguns desafios para ter no mínimo três amuletos para equipar na maleta.
Erro 4: Gastar espinélios descuidadamente
Na primeira vez que você encontra o mercador, dois desafios já devem estar concluídos. Com isso, uma boa quantidade de espinélios devem estar na conta e a mão começa a coçar para gastar.
Evite trocar spinels por erva amarela, joias e coisas não tá urgentes. Isso porque mais para frente, o mercador venderá ticket para upar arma ao máximo (sem ter que gastar pesetas). Esse item custa 30 espinélios.
Como a quantidade de pedidos é limitada, é possível ficar sem spinels para trocar pelos tickets. Então a menos que seja uma "questão de vida ou morte", guarde os espinélios para os tickets e não saia gastando em qualquer coisa.