God of War Ragnarok está perto de ser lançado e, antes de embarcar nessa nova jornada, a Sony lançou todos os modos gráficos disponíveis no momento do lançamento: no PS4 é o clássico, mas no PS5 o jogo deve aproveitar ao máximo os monitores compatíveis com HDMI 2.1 e VRR para modos híbridos de qualidade/desempenho e um modo de alta frequência que permite exceder 60 quadros por segundo.
Modos gráficos no PS5
Modo de desempenho
- Definição: 1440-2160p
- Taxa de quadros: 60 quadros por segundo
Desempenho do Mose + altas frequências (requer HDMI 2.1)
- Definição: 1440p
- Taxa de quadros: 60 quadros por segundo sem limites
Desempenho + alta frequência + modo VRR (requer HDMI 2.1 e VRR)
- Definição: 1440p
- Taxa de quadros: 60 quadros por segundo sem limites
Modo de qualidade
- Definição: 2160p (4K nativo)
- Framerate: cerca de 30 frames por segundo
Qualidade + modo de alta frequência (necessário HDMI 2.1)
- Definição: 1800-2160p
- Framerate: cerca de 40 frames por segundo
Qualidade Mose + altas frequências + VRR (requer HDMI 2.1 e VRR)
- Definição: 1800-2160p
- Taxa de quadros: 40 quadros por segundo sem limites
Modos gráficos PS4
Modo de desempenho (PS4 Pro)
- Resolução: 1080-1656p
- Taxa de quadros: 30 quadros por segundo sem limites
Modo de qualidade (PS4 Pro)
- Definição: 1440-1656p
- Framerate: cerca de 30 frames por segundo
Modo padrão (PS4 padrão)
- Definição: 1080p
- Framerate: cerca de 30 frames por segundo