The Last of Us Part 1 conta com diversos colecionáveis, incluindo artefatos e pingentes. São 97 bilhetes e artefatos que rendem o troféu "Crônicas" e 30 pingentes vaga-lumes que dão o troféu "Procure a luz".
Para facilitar, o MGG decidiu dividir os guias de artefatos e pingentes por capítulo. Postaremos em ordem cronológica para uma melhor organização. Depois de Cidade do Bill, chegou a vez do Capítulo 5: Pittsburgh.
O capítulo Pittsburgh possui:
- 17 artefatos
- 3 pingentes vaga-lumes
No capítulo anterior a contagem parou em 27 (artefatos) e 10 (pingentes). Portanto, o primeiro artefato daqui será o número 28 e o primeiro pingente será o número 11. E acontecerá assim sucessivamente para cada capítulo.
Artefato 28: Mangueira
Sozinho e Abandonado
- Este item é adicionado automaticamente no inventário entre o final do capítulo anterior e o início deste.
Artefato 29: Lista dos Turistas
Sozinho e Abandonado
- Na garagem dos bandidos. O artefato está na parte direita do local.
Artefato 30: Mapa da Emboscada
Sozinho e Abandonado
- No segundo andar da garagem dos bandidos, entre na sala no final do corredor.
Artefato 31: Bilhete sobre a perda de Hill
Sozinho e Abandonado
- Depois de pular de um ônibus, você estará em um posto militar abandonado. O artefato estará perto do muro pichado onde há uma conversa opcional.
Artefato 32: Flyer dos Traidores
Sozinho e Abandonado
- À direita um pouco antes de entrar na livraria Kingston.
Pingente 11: Kazden Risk 000153
Sozinho e Abandonado
- Ainda antes de entrar na Kingston, pegue o beco à esquerda da livraria. O pingente estará no final, atrás de uma estrutura de madeira.
Artefato 33: Lista de Verificação de Candidato
Sozinho e Abandonado
- Dentro da Kingston, depois de passar pelo térreo, é possível pegar o artefato embaixo da escada.
Artefato 34: Bilhete da Zona Abandonada
Sozinho e Abandonado
- Antes de subir a escada do artefato anterior, explore a área do outro lado do térreo. O bilhete estará na cozinha do local.
Artefato 35: Mapa de Áreas Perdidas
Sozinho e Abandonado
- No segundo andar da livraria. Atrás de uma porta que deve ser aberta com faca.
Artefato 36: Carta da mãe
Sozinho e Abandonado
- Na cena em que Ellie e Joel ficam escondidos atrás de um táxi, há uma porta que pode ser destrancada com faca à esquerda. O artefato estará dentro do local.
Artefato 37: Bilhete do Esconderijo
Sozinho e Abandonado
- Na casa à esquerda de onde rolou a cena antes do artefato anterior. No andar de cima da casa, há uma mesa com o bilhete e uma faca.
Artefato 38: Bilhete à Equipe
Lobby do Hotel
- Depois de trocar a escada de lugar para subir, vá para a direita até o final. O artefato está dentro de uma mala aberta no chão.
Artefato 39: Cartão de Acesso do Hotel
Lobby do Hotel
- Depois de ligar o gerador e passar da parte inundada do hotel, suba as escadas e encontre a sala de segurança.
Pingente 12: Colby Reed 000232
Lobby do Hotel
- Depois que descer uma escada quebrada, entre em um banheiro à esquerda. O pingente estará em uma das cabines.
Artefato 40: Bilhete dos Vaga-lumes
Distrito Financeiro
- No cômodo dos fundos da loja Don Fiocchi.
Artefato 41: Bilhete do Ataque Final
Distrito Financeiro
- Em algum momento do jogo, você testemunhará o assassinato brutal de dois refugiados. Vá para a esquerda e suba as escadas para o andar superior. No topo, há dois guardas que você precisa matar. Quando eles morrerem, vasculhe a sala com muitas mesas. O artefato estará no chão próximo da mesa em frente às janelas quebradas.
Artefato 42: Bilhete do Ataque de Grupo
Distrito Financeiro
- Passe pela porta que fica próxima a um carro de polícia. Suba até o segundo andar e procure por uma mesa grande. O artefato estará escondido atrás dela.
Artefato 43: Bilhete do Caminhão
Distrito Financeiro
- Dentro do prédio financeiro que fica ao lado do tanque.
Pingente 13: Lucas Rios 000295
Fuga da Cidade
- Depois de entrar em um prédio, Henry irá destrancar uma porta. Antes de segui-lo, vá para o banheiro à esquerda e pegue o pingente em cima de uma vaso sanitário.
Artefato 44: Bilhete do Teste
Fuga da Cidade
- Ao entrar na porta desbloqueada por Henry, vá reto para entrar na sala de conferência com o símbolo da Duality Architecture. A última nota do capítulo estará lá dentro.