A versão 3.0 de Genshin Impact já foi lançada e traz sua parcela de novos recursos entre os quais você encontrará novos personagens. Tighnari é um deles - ele é, na verdade, o primeiro personagem Dendro de cinco estrelas. Neste guia destacamos uma build, recomendações de artefatos e informações preciosas para jogar com o arqueiro.
Como jogar com Tighnari, um DPS Dendro
A jogabilidade de Tighnari é bastante simples de entender, girando em torno principalmente de Ataques Carregados. Se você não está habituado a jogar de arqueiros que usam dessa mecânica, talvez você leve um tempo para se acostumar com ele.
Enquanto seus Ataques Normais infligem dano físico, seu Ataque Carregado funciona da seguinte forma:
- Um Ataque Carregado uma vez causará dano Dendro ao disparar uma flecha.
- Um Ataque Carregado duas vezes enviará uma Flecha Floral que causa dano Dendro. Se atinge um inimigo, gera mais quatro Flechas Florescentes que perseguem o inimigo e infligem mais dano Dendro.
Sua habilidade elemental permite que crie uma área na qual inimigos receberão dano Dendro ao entrarem - e além disso os inimigos são atraídos a essa área, como uma espécie de provocar. Mas o efeito que mais nos interessa nessa habilidade é o fato de ele obter o estado de Perfurador Vijana, que reduz o tempo necessário para carregar os Ataques Carregados. Este bônus pode durar um certo período de tempo ou um total de três Flechas Florais.
Antes de falar sobre suas passivas, vamos falar sobre sua Explosão Elemental, cujo único propósito é causar o máximo de dano Dendro. Funciona da seguinte forme: Tighnari lança seis Flechas Enraizadoras que perseguem inimigos e, ao atingi-los, cria mais Flechas Enraizadoras, todas causando dano elemental. É uma ultimate simples, com baixo custo de energia, então pode ser usada sempre que estiver disponível.
Agora, sobre seus talentos: o primeiro deles permite que você encontre especialidades de Sumeru facilmente. É uma daquelas passivas que afetam a exploração, coisa que a maioria dos personagens tem. Seus dois outros efeitos são mais interessantes:
- Visão Aguçada: concede a Tighnari um bônus de Proficiência Elemental ao disparar uma Fleca Floral
- Conhecedor da Flora: para cada ponto de Proficiência Elemental que Tighnari possui, o dano de seu Ataque Carregado e da Flecha Enraizadora (ult) são aumentados em 0.06%, chegando a um máximo de 60%.
Sem considerar constelações, nossa opinião sobre Tighnari é que ele pode ser um bom DPS principal caso você queira montar uma composição que gira em torno de Dendro e suas reações elementais. O que vale a pena ficar de olho é em situações em que há muitos inimigos, pois suas flechas da ultimate podem sair loucamente e não atingir alvos realmente desejados. O loop de gameplay, então, é usar o E para reduzir o tempo de usar Ataques Carregados, disparar o quanto puder, usar sua ultimate e trocar para outro personagem até o tempo de recarga do E voltar.
Ordem de atualização de talentos
- Ataque normal/carregado
- Explosão Elemental: Flecha Enraizadora Artificial
- Habilidade Elemental: Mina Vijnana-Phala
Armas recomendadas
Caminho do Caçador
Arco de 5 estrelas
ATQ básico: 44
Estatística Secundária: Taxa CRIT
Como obter: Desejos
Ganha 12% de Bônus de Dano de todos os Elementos. Obtém o efeito “Caça Incansável” ao acertar um oponente com um Ataque Carregado. Esse efeito aumenta o Dano do Ataque Carregado em 160% da Proficiência Elemental. Esse efeito será removido depois 12 Ataques Carregados ou após 10s. Só é possível obter 1 efeito de Caça Incansável a cada 12s.
Estrela Invernal
Arco de 5 estrelas
ATQ básico: 46
Estatística Secundária: Taxa CRIT
Como obter: Desejos
Aumenta o Dano causado por Habilidade Elemental e Supremo em 12%/15%/18%/21%/24%; Depois que o Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo acerta o inimigo, gera 1 efeito "Estrela Polar da Noite Branca" por 12s.
Quando tiver 1/2/3/4 acúmulos de "Estrela Polar da Noite Branca", o ATQ é aumentado em 10/20/30/48%/12.5/25/37.5/60%/15/30/45/72%/17.5/35/52.5/84%/20/40/60/96%.
Os efeitos de "Estrela Polar da Noite Branca" gerados por Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo são individuais.
Lua de Mouun
Arco de 4 estrelas
ATQ básico: 44
Estatística Secundária: ATK%
Como obter: Desejos
O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe.
O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 40%/50%/60%/70%/80%.
Harpa Celestial
Arco de 5 estrelas
ATQ básico: 46
Estatística Secundária: Taxa CRIT
Como obter: Desejos
Aumenta o Dano Crítico em 20%/25%/30%/35%/40%. Ao acertar, possui 60%/70%/80%/90%/125% de chance de infligir um pequeno ataque AdE, causando 100% de Dano de ATQ Físico. Pode ser ativada uma vez a cada 4/3.5/3/2.5/2s.
Elegia do Suspiro Final
Arco de 5 estrelas
ATK básico 46
Estatística Secundária: Recarga de Energia
Como obter: Desejos
Aumenta a Proficiência Elemental em 60%/75%/90%/105%/120% pontos.
Quando a Habilidade Elemental ou o Supremo atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo das Lembranças, que pode ser ativado uma vez a cada 0.2s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha.
Possuir 4 Símbolos das Lembranças faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de "Concerto Milenar: Música da Despedida" por 12s: A Proficiência Elemental será aumentada em 100/125/150/175/200 pontos, além disso, o ATQ será aumentado em 20%/25%/30%/35%/40%.
Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos das Lembranças de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados.
Arco Quebra-Demônios
Arco 4 estrelas
ATQ básico: 41
Estatística Secundária: ATK
Como obter: Forja
Aumenta o Dano de ATQ Normal em 16%/20%/24%/28%/32% e o Dano de ATQ Carregado em 12%/15%/18%/21%/24%. Quando a Energia Elemental do personagem equipado com essa arma é igual a 100%, esse efeito aumenta 100%.
Último Acorde
Arco de 4 estrelas
ATQ básico: 42
Estatística Secundária: Maestria Elemental
Como obter: Desejos
Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo em 24%/30%/36%/42%/48%.
Crepúsculo Desvanecido
Arco de 4 estrelas
ATK básico 44
Estatística Secundária: Recarga de Energia
Como obter: Evento
Possui três estados: Entardecer, Amanhecer e Alvorada.
Estes estados aumentam o Dano infligido em 6%/10%/14%/7.5%/12.5%/17.5%/9%/15%/21%/10.5%/17.5%/24.5%/12%/20%/28% respectivamente.
Ao atingir um inimigo com um ataque, se trocará para o próximo estado. Essa troca pode acontecer uma vez a cada 7s. Esse efeito também ocorrerá se o personagem que tiver esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha.
Artefatos
Reminiscência Nostálgica
2 peças equipadas: ATK +18%.
4 peças equipadas: Ao lançar sua Habilidade Elemental, se a Energia Elemental do Personagem for maior ou igual a 15, ele perderá 15 pontos de Energia Elemental e nos próximos 10s, seus Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos terão um aumento de 50% de Dano. Esse efeito só pode ser desencadeado uma vez dentro desse intervalo de tempo.
Trupe Itinerante
2 peças equipadas: Proficiência Elemental +80.
4 peças equipadas: Aumenta o Dano do Ataque Carregado em 35% se o personagem estiver usando Catalisador ou Arco.
Memórias da Floresta
2 peças equipadas: Dano Dendro +15%.
4 peças equipadas: Depois que uma habilidade elemental ou explosão atinge um inimigo, sua resistência a Dendro diminui em 30% por 8 segundos. Este efeito pode ser acionado mesmo se o personagem equipado com o artefato for parte da equipe, mas não estiver em campo.
Sonhos Dourados
2 peças equipadas: Proficiência Elemental +80.
4 peças equipadas: Dentro de 8s de ativar uma reação elemental, o personagem usando esse conjunto de artefatos receberá um bônus baseado no tipo elemental dos outros membros da equipe. ATK é aumentado em 14% para cada aliado cujo elemento é o mesmo do usuário, e Proficiência Elemental é aumentada em 50 para cada aliado com um elemento diferente. Cada um dos bônus descritos acima contará até três aliados. Esse efeito pode acontecer a cada 8s. O personagem usando esse conjunto de artefatos pode ativar esse efeito mesmo estando fora do campo.
Combinações recomendadas e atributos primários
Sonhos Dourados ou Trupe Itinerante + Memórias da Floresta
- Proficiência Elemental
- Bônus de Dano Dendro
- Dano Crítico
Sonhos Dourados ou Trupe Itinerante
- Proficiência Elemental
- Bônus de Dano Dendro
- Dano Crítico
Memórias da Floresta + Reminiscência Nostálgica (ou qualquer conjunto com 18% de ATK)
- Proficiência Elemental
- Bônus de Dano Dendro
- Dano Crítico
Atributos secundários sugeridos
- % ATQ
- Taxa Crítica
- Dano Crítico
- Proficiência Elemental
- Recarga de Energia
Bônus oferecido pelas Constelações
As constelações de Tighnari estão lá para dar a ele melhorias relacionadas a seus Ataques Carregados. Ele também pode aumentar a Proficiência Elemental de toda a sua equipe através de sua quarta constelação.
Começos Determinados Pela Raiz
A Taxa CRIT dos Ataques Carregados de Tighnari é aumentada em 15%.
Origens Conhecidas Pelo Caule
Quando houverem oponentes dentro do Campo Vijnana-Khanda criado pela Mina Vijnana-Phala, Tighnari ganha 20% de Bônus de Dano Dendro.
Esse efeito pode durar até 6s quando o Campo Vijnana-Khanda acabar ou quando não houverem inimigos dentro dele.
Vislumbre das Folhas Murchas
Quando Flecha Enraizadora Artificial é lançada, todos os membros da equipe ao redor ganham 60 de Proficiência Elemental por 8s. Se a Flecha Enraizadora Artificial causar uma reação Elemental de Queimaduras, Florescimento, Aceleração ou Propagação, sua Proficiência Elemental aumentará em mais 60 adicionais e também redefinirá a duração do bônus desse estado.
Frutos Cármicos
O tempo de carga da Flecha Floral é reduzido em 0.9s, e irá produzir 1 Flecha Florescente adicional ao acertar um inimigo, infligindo Dano de 150% do ATQ de Tighnari.
As outras duas constelações aumentam o nível da habilidade elemental e da explosão elemental.
Para jogar junto
Collei
Collei é um bom complemento para Tighnari para permitir que ele tenha acesso à ressonância elemental Dendro que aumentará a Proficiência Elemental.
Fischl
Fischl é um complemento muito bom para Tighnari, pois ela pode realizar a reação elementar do Catalisação combinando os elementos Electro e Dendro.
Diona
Diona pode ser jogável com Tighnari, pois ela fornece cura, escudo e partículas de energia para permitir que sua equipe lance facilmente as explosões elementais de seus personagens.
Claro, esses personagens são apenas exemplos e não constituem todos os personagens jogáveis com Tighnari, mas apenas uma pequena representação do que você pode fazer. Sua imaginação permitirá que você crie suas próprias equipes e teste de acordo com suas preferências.
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