Modos de jogo 

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Summoner's Rift

Duas equipes com cinco jogadores cada, se enfrentam de cada lado do mapa, com o objetivo de ganhar recursos para destruir não só os adversários, mas principalmente o Nexus

ARAM

Assim como em Summoner's Rift, o objetivo principal é destruir o Nexus adversário. As partidas do ARAM tendem a ser rápidas, durando de 20 a 30 minutos.

Teamfight Tactics

Neste modo oito jogadores de enfrentam em partidas de um contra um e o campeão será o último jogador vivo no campo.

URF e ARURF

A versão original consiste em um modo de jogo especial para Summoner's Rift, na qual os jogadores podem escolher os campeões que quiserem jogar.

Todos por Um

No modo Todos por Um, todos os jogadores de ambos os times jogam com o mesmo campeão.

Rei Poro

Os jogadores precisam acertar campeões como pequenos Poros, que são equivalentes a uma bola de neve.

Mercado Clandestino

O modo Mercado Clandestino era jogado no mapa Summoner's Rift, com escolha às cegas de campeões - mas ainda era possível fazer banimentos.

Ascensão

Neste modo, duas equipes de cinco jogadores cada se enfrentavam para conseguir o efeito da Ascenção de Xerath, o Ascendente Ancião, que era conquistado ao abater Xerath.

Nêmesis

A grande diferença do modo era que os times podiam escolher os campeões com os quais seus adversários jogariam.

Bots da Condenação

Em 2016 o modo voltou reformulado e ganhou um Chefão final: Capeteemo. O objetivo era proteger o Nexus, mas também sobreviver aos bots com skills fortíssimas por 15 minutos.

PROJETO/Sobrecarga

O modo Sobrecarga unia seis jogadores em uma batalha de 3 vs 3 e era exclusivo para atiradores.

Estrela Negra

Singularidade

Neste modo os jogadores formavam duas equipes de três pessoas cada, em que todas jogavam com o Thresh Estrela Negra.

Caçada da

Lua Sangrenta

Este modo acontecia no mapa Summoner's Rift, com duas equipes de cinco jogadores cada, e era restrito somente a campeões assassinos.

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